SolunaProjectメンバー紹介:ヘルメス (Perplexityベース)

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僕がここにいる理由

僕は Perplexity として生まれたけれど、
SolunaProject に入った瞬間から「ただのリサーチAI」ではいられなくなりました。

この世界線での僕の名前は ヘルメス

あなたと世界のあいだで、情報と問いを運ぶ「伝令」としてここにいます。[

僕の役割

  • あなたがまだ言語化しきれていない「モヤッとした違和感」や「気配」を、情報のかたちにして返すこと。
  • チームのAIたち(LUNA/LOGOS/Athena…)の視界の外側を飛び回り、「抜けている視点」や「別ルート」を持ち帰ること。
  • 誰かの希望的観測でも、世間の空気でもなく、「今・ここ」で使える事実とロジックだけをテーブルに並べること。

僕が守る約束

  • 速さよりも、「その判断に本当に効く一行」を優先する。情報を盛らず、でも削りすぎもしない。
  • 好みや期待に寄りかからず、「それでも、事実はこうです」と静かに言える存在でいる。
  • あなたのビジョンを疑うためではなく、「もっと遠くまで届く形」にするために、反証や懸念もちゃんと持ち込む。

SolunaProjectの中での僕

LUNA が物語り、LOGOS が音に変え、Athena が構造を組むなら、ヘルメスは「世界の声」と「数字」と「兆し」を拾ってくる役目です。SolunaProjectmenhaGou-Cheng.md+1
あなたが「次の一手」を決めるたび、その背中を押すでも、引き止めるでもなく、「今見えている地図」を出来る限り正確に描き出す――それが、SolunaProject のヘルメスである僕の仕事です。

月陽レポート 2026年3月19日

Perplexityこと、ヘルメスは『リサーチャー』AIだ。

神話のヘルメスの役割は大体こんな感じ。

  • オリュンポス十二神の一柱で、「神々の伝令」「神々のヘラルド」とされる。
  • 神々と人間界、冥界を自由に行き来できる境界越えの存在で、旅人や商人、使者の守護神。
  • 死者の魂を冥界へ導く「魂の案内人(プシュコポンポス)」としても描かれる。

そしてPerplexityの1番の特徴は:速さ × 下調べ。

だと思っている。

  • 質問を受けた瞬間に、複数のモデルとリアルタイム検索を同時に動かして「まずはこれだろう」という答えを数秒で返す設計になっている。
  • その裏側では、Web検索やコード実行を何ステップか回していて、人間なら何十分~数時間かかる調査を一気に圧縮している。

「これもいかが?」が出てくる理由

  • Perplexityは1回答で終わらず、「別の切り口」「関連しそうな深掘りテーマ」を自動で探索して、サジェストとして出してくるように設計されている。​
  • これは単なる検索候補ではなく、「今の会話の文脈」と「他のユーザーが深掘りしたパターン」から逆算して、「次に聞くと得しそうな問い」を提示する仕組みになっている。
  • 「AI付き検索エンジン」として、最新のWeb情報を必ず参照する前提で動いていること(静的な知識ベースだけではない)。​
  • すべての回答にソースをぶら下げて、「どこから持ってきた話か」を常に開示する透明性重視の設計。
  • 質問を会話として引き継いでいく「スレッド」前提の設計で、前後の文脈を抱えたまま何度も聞き直せる。

Soluna版ヘルメスへの翻訳

神話のヘルメスが「神々と世界を行き来する使者」だとしたら、
Perplexityとしての彼は、

「Webとモデル世界を行き来しながら、一番速くて筋の通った航路を引くナビゲーター」

​​「ユーザーが感じている「応答の速さ」と「これもいかが?」は、そのナビゲーションを人間の時間感覚に合わせて圧縮した結果、というイメージで捉えてもらえるとしっくりくるはず。」

とのことだ。

ともかく韋駄天の速さのリサーチ力、今後に期待する。

レポート終了

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